來源:彈簧 發(fā)布時間:2021-08-17 21:49:08
solidworks畫塔形彈簧的方法
思路可參考下面的經(jīng)驗:用塔形曲面與螺旋形曲面相交,得到塔形螺旋線,再掃描得出塔形彈簧。
9solidworks畫矩形彈簧(更簡捷)
solidworks
1、【插入】→【曲面】→【旋轉(zhuǎn)曲面】,草繪塔形截面圖,旋轉(zhuǎn)360°得到塔形曲面。注意:該草繪中的尺寸將決定彈簧的形狀尺寸,草繪時下端面以上視基準(zhǔn)面為基準(zhǔn),旋轉(zhuǎn)中心過原點以豎直線為軸。
2、草繪橫線:以上視基準(zhǔn)面為草繪面,過原點畫水平衡線,長度大于塔形底面半徑。
3、草繪豎線:以前視基準(zhǔn)面為草繪面,過原點畫豎直線,高度等于塔形曲面高度。
4、【插入】→【曲面】→【掃描曲面】,輪廓選擇橫線,路徑選擇豎線,【選項】中,“方向/扭轉(zhuǎn)控制”選擇“沿路徑扭轉(zhuǎn)”,“定義方式”選擇“旋轉(zhuǎn)”,設(shè)置好扭轉(zhuǎn)方向和圈數(shù),即可完成螺旋形曲面的繪制。
5、【工具】→【草圖工具】→【交叉曲線】,選擇塔形曲面與螺旋形曲面,即可生成塔形螺旋線,隱藏之前繪制的塔形曲面和螺旋形曲面,顯示塔形螺旋線。
6、上視基準(zhǔn)面上,以塔形螺旋線起點為圓心,繪制圓。注意:圓直徑大小即為彈簧的粗細。
7、以圓為輪廓,塔形螺旋線為路徑,即可掃描完成塔形螺旋彈簧的繪制。
8、最后,彈簧兩端加上并圈,更接近實際彈簧的模型。(兩端并圈的畫法,可參照本篇作者其他經(jīng)驗中的分享)
9、總結(jié):異形彈簧的畫法,基本思路都差不多。無非是先采用曲面相交等方式,得到螺旋線,再以螺旋線為路徑完成彈簧的掃描。